Situações relacionadas com o Truco
Rafael Mendes (Coxo)
- Antes da partida: Geralmente, num bando de desocupado jogando
conversa fora, aparece um e diz: ceis tao afim de joga um truquinho? Um olha para a cara
do outro e dizem: é, nao tem o que faze memo, vamo então. Ai todos começam arrumar um
lugar apropriado, puxa cadeira, mesa até que alguém aparece com um baralho, enquanto
isso alguma mulher já está encarregada de comprar cerveja. Ai mesmo sem ter separado as
duplas alguém levanta a suspeita de que o baralho está marcado. Ai começam a discutir e
checar o baralho. Depois de discutirem bastante, algum outro do grupo controla a
situação e da jeito de começarem a separar as duplas. Na hora de separar as duplas as
vezes sobra um por estarem em numero ímpar, ai começa uma puta viadagem e todos dizem,
pode deixar que eu saio, ai outro, não, deixa que eu saio. E assim vai ate que alguém
decide tirar nas cartas.
- Começado o jogo: Geralmente o palhaço que ficou de fora começa
a narrar o jogo. Enquanto o jogo está sendo estudado, todos trocam sinais, o de fora
começa: puta joguinho de cumpradre, não escuto um truco nessa merda e quando alguém
truca todo mundo corre. Os da mesa já emputecido retrucam: de fora é fácil, quero ver a
hora que voce sentar aqui! Vamo ver quem é o bom, e assim vai.
- Placar desfavorável: Após certo tempo de jogo quando uma das
duplas está perdendo, a dupla que está na frente começa a tirar sarro da outra dupla
até que eles retrucam: o jogo só acaba quando voces fizerem 12, entao fica na boa ai!
Essa reação mostra o quanto estão emputecido. Se a situação continua ruim, geralmente
um dos parceiros faz um comentario do tipo: por que voce não jogou a outra carta na
primeira rodada? Ou por que voce não trucou, agora era a hora! Até que o seu parceiro
responde, só por que tamo perdendo voce vai começar a me culpar!
Enquanto isso a outra dupla tira o maior barato e dizem: se voces vão
brigar a gente para!
- A cagada do jogo: Essa geralmente acontece quando uma das duplas
está vencendo por uma diferença razoável. Ai embalado pela boa maré acontece a cagada,
seja numa trucada de falso ou quando encontra o gato pela frente, o que faz com que a
dupla que tava perdendo ponha pra fora aquilo que tava entalado na garganta, as vezes é
preciso trocar a mesa do jogo. Depois disso o burro abaixa o orelha e fica procurando
desculpas pra cagada. Ai então as cartas parecem que somem e os tentos se aproximam.
- Jogadas Típicas: Um maço bem feito e um corte de cabaço tem
como consequência o pé cheio de carta. Se o pé sabe mesmo o que está fazendo nem olha
as cartas e truca. Jogadas com manias também causa confusão na cabeça de alguns, por
exemplo: quando um dos jogadores vem com uma mania baixa como pica fumo ou espadia e é
mão. O idiota não sabe o que fazer e então segura a mania, não joga achando que que um
doizinho vai fazer a primeira. Provavelmente o pé faz e eles deixam a segunda pros pato.
Ai na terceida o babaca fica macho com com o pica fumo ou espadia na mão e truca o pé,
coitado, sai com o ouvido apitando: Seis, eis, eis eis…… Outra típica
jogada de amador e aquela que ele tem o sete copa na terceira e alguém truca, sem nem
esperar abrir as cartas e no máximo perder 3 tentos, a anta taca 6, coitado, sai com o
ouvido apitando: Nove, ove, ove, ove……. Essas situações acontecem com
uma mania só na mão, imagina quando esses cabaços aparecem com duas. Bem geralmente
para esse tipo de jogador duas manias significa tudo, então acaba guardando pra quinta
rodada. Uma bem comum é quando aparece espadia e pica fumo. Se o cabaço for mão ele
segura as duas e nao avisa o parceiro, ou seja, da a cara pra bater. Ai acontece de tomar
um seis na terceira. Outra é quando aparece o casal de ponta. Ao invés de segurar o
casal e parar pé, o troxa abre o pica fumo, que logo é comido. Depois fica com o zap
seco, que pode ser arrancado na segunda ou morre de pau duro. Essa situação já virou
até musica(Dom Bar e Donizete). É porisso que eu digo: Casal na mão de tonto vale um
ponto!