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TRUCO ÍNDIO

 

Regras:

 

O Truco Índio é uma modalidade para ser jogada especialmente por dois jogares (mano-a-mano) e consiste na disputa dos pontos através da análise das cartas do adversário. O nome foi dado devido ao fato que o jogador coloca a carta junto à própria testa, a fim de que apenas o adversário possa vê-la. É escolhida dentre as 3 cartas, uma de cada vez que irá ficar junto à testa, e quem escolhe a carta é o próprio jogador, porém só o adversário poderá vê-la, as demais serão mantidas no "escuro". O Truco, Meio-Pau, Nove e Doze, poderão ser cantados a qualquer momento do jogo, e se um dos jogadores olhar uma de suas cartas é "tento". A regra principal, pode ser escolhida entre Truco Mineiro, Paulista ou Capixaba, lembrando-se que não poderá trocar a "Família Real", não haverá a disputa da "Mão-de-Onze", "Mão-de-Ferro", "Mão-de-Dez" e Mão-de-Dez Especal". Poderá ser usada a Regra de Truco Cego, porém irá descaracterizá-la bastante, pois não terá os pontos da "Flor" e nem a disputa do "Envido".

 

 

 

Começando o Jogo:

 

Um dos jogadores irá embaralhar, depois o outro "corta" o baralho e o primeiro dará as cartas. Em seguida, cada jogador escolhe sua carta para jogar (colocar na testa), e o primeiro a falar será quem "cortou" o baralho. Este pode pedir truco ou mandar cair, e o outro pode pedir meio-pau, segundo a regra principal, ou mandar cair também. Analiza-se quem venceu a rodada. Caso tenha dado empate (cangado, embuchado, melado), quem irá falar primeiro na segunda rodada é o jogador que deu as cartas. A partir daí, é só seguir normalmente a regra principal, porém as cartas continuarão a ser colocadas na testa.

 

 

por Rafael de Paula Cosmo